5 raisons pour lesquelles nous n'avons pas besoin de plus d'infectés sur 'The Last of Us' de HBO

  Image en gros plan d'un bouffi infecté par HBO's the last of us. It is emerging from the ground and everything around it is on fire. It is enormous and covered in fungal plates. It's mouth is open.

Il y a des critiques qui circulent sur la façon dont la présence des personnes infectées dans Le dernier d'entre nous sur HBO est trop minime pour certains fans. Quand le fil Twitter Centre de chien méchant a posé la question aux fans plus tôt cette semaine, nombreux étaient ceux qui étaient mécontents du peu que nous ayons vu nos bons amis fongiques dans les épisodes de l'adaptation de HBO qui ont été diffusés jusqu'à présent. Je suppose un essaim d'infectés en éruption des entrailles de la terre n'était pas assez cool ?

Certains fans ont été satisfaits du ratio humain/infecté :

Mais d'autres étaient moins enthousiastes :

Évidemment, chacun a droit à son opinion. C'est juste que certains d'entre vous se trompent. Voici 5 raisons pour lesquelles 'moins c'est plus' quand il s'agit d'infecter en Le dernier d'entre nous .

1. Nous avons besoin de choses différentes pour le gameplay que pour la télévision

  Image du premier"The Last of Us" video game. Tess and Ellie stand in a doorway as a clicker charges at Joel in a dark hotel hallway.
(Le chien méchant)

Vous pouvez entendre les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann parler longuement de ce genre de choses sur le podcast compagnon officiel de HBO pour Le dernier d'entre nous , mais les jeux vidéo sont un actif moyen. Le plaisir que vous ressentez vient de action . Toi sont quel que soit le personnage que vous jouez. Ainsi, lorsque vous éliminez un essaim d'infectés ou que vous gérez une attaque de raider, vous vous sentez héroïque et recevez une douce et douce dose de dopamine.

Tu pourrais penser vous voulez voir plus d'infectés dans la version de la série télévisée, mais cela n'aurait probablement pas le même effet. 1) Vous ne pourriez rien y faire. 2) Cela gâcherait le réalisme du monde que la série dépeint.

Les jeux fabriquent constamment des situations où le joueur Ha s pour entrer dans un bâtiment ou un endroit souterrain où des personnes infectées sont susceptibles de se trouver, pour leur donner quelque chose faire , alors que si les événements se déroulent dans une histoire en direct et se veulent réalistes, les personnages resteraient aussi loin que possible des lieux clos et inexplorés. Il n'y aurait pas beaucoup d'infectés sur la route, car la FEDRA a bombardé les plus infectés au début de l'épidémie. Très probablement, ils seraient concentrés dans des endroits où ils étaient piégés, seuls les infectés occasionnels se frayant un chemin dans le monde.

Vous n'avez pas besoin d'un essaim d'infectés pour donner à une attaque un impact dramatique, juste un infecté au mauvais moment absolu.

Et encore une fois, je vais vous diriger vers le BLOATER ET L'ESSAI MASSIF INFECTÉ QUI ÉMERGE DE LA TERRE À KANSAS CITY ! C'était vraiment terrifiant.

2. Les monstres ont plus d'impact sur le spectateur moins on les voit

  Image d'un cliqueur d'enfant sortant du siège arrière d'une voiture la nuit sur HBO's 'The last of Us.' She has blonde hair in a messy ponytail. The clicker cordyceps fungal plates are emerging out of her face obscuring everything but her mouth.
(HBO)

Que vous parliez du requin dans Mâchoires , le xénomorphe dans Extraterrestre , les anges pleureurs sur Docteur Who , ou le monstre extraterrestre dans Cloverfield , une chose est vraie : les monstres ont plus d'impact émotionnel sur un public moins vous les voyez.

Chaque rencontre avec des infectés que nous avons vécue dans l'émission a été efficace précisément parce que ils ont été rares. Ils sont un danger juste hors de vue, ou sous vos pieds. En tant que spectateur, vous pourriez oublier qu'ils existent lorsque vous êtes aspiré dans l'histoire d'amour de Bill et Frank, ou que vous êtes sur le bord de votre siège en regardant Ellie traiter avec David. Puis, juste au moment où vous oubliez qu'ils sont une chose, dehors ils chahutent .

Pensez au moment où Tess a révélé qu'elle avait été mordue. Nous ne l'avons pas vue se faire agresser. C'est arrivé hors champ. Pourtant, ce fut un moment tellement émouvant, parce que nous savions ce que la morsure censé .

Personnellement, j'échangerais 'l'excitation' de voir des personnes infectées se faire tirer dessus contre l'émotion fulgurante que Tess et Joel ont livrée dans cette scène n'importe quel jour de la semaine.

3. Les monstres ont plus d'impact sur les personnages et l'histoire moins ils sont vus

  Image en gros plan d'un clicker adulte chargeant vers l'avant. Sa face est entièrement masquée par des plaques fongiques. Sa bouche est grande ouverte et du sang en coule.
(HBO)

Tout comme une interaction minimale avec des monstres a un impact émotionnel plus important sur le public, elle a également un impact énorme sur les personnages et l'histoire dans le monde.

Aussi durs, méfiants et violents que soient Joel et Ellie, ce sont toujours des êtres humains qui ont soif de sécurité. Chaque fois qu'ils se sentent un peu plus en sécurité que d'habitude, c'est à ce moment-là qu'ils baissent leurs gardes. Donc, ils ne sont pas préparés pour le seul infecté au centre commercial, ou même une paire de frères avec une arme à feu.

Une interaction minimale avec les infectés, en particulier à l'extérieur et au-dessus du sol, permet aux personnages de respirer et d'explorer d'autres aspects d'eux-mêmes, tout en émergeant juste assez pour leur rappeler la fragilité de la vie humaine.

4. Vous pensez que rendre infecté dans un jeu vidéo coûte cher ?

  Image pleine longueur d'un clicker adulte dans un musée sur HBO's 'the last of us.' It's body is turned toward the left as if it hears something in that direction. Thick fungal plates cover most of the top of its head, though some long dark hair is visible, too. It's wearing a torn green shirt and dark torn pants.
(HBO)

Il en coûte des millions de dollars pour développer un jeu AAA, et oui, les différents types d'infectés dans Le dernier d'entre nous et Le dernier d'entre nous Partie II l'air incroyable. Pourtant, alors que les développeurs de jeux sont généralement discrets sur leurs budgets, les chiffres qui sont lancés sont généralement sous 100 millions de dollars, pour années de travail - des chiffres qui sont de la petite monnaie par rapport à ce qui peut être dépensé à la télévision ou au cinéma.

Ce n'est pas comme si HBO n'avait pas d'argent. Je veux dire, ils ont continuellement vanté les émissions avec certains des budgets les plus importants de l'industrie. Selon Collisionneur , Game of Thrones était de 15 millions de dollars par épisode au cours de ses cinq premières saisons (plus après ça!), Et Maison du Dragon est de 20 millions de dollars par épisode. Encore une fois, J.J. Série originale malheureuse d'Abrams, Demimonde , a été abandonné avant sa première sur HBO en raison de préoccupations concernant son budget de 200 millions de dollars , selon Date limite .

Le fait est que l'argent est toujours une préoccupation, peu importe combien vous avez à dépenser.

une femme poursuit mcdonald's pour du café

Selon Le new yorker , HBO a donné Le dernier d'entre nous 'un budget supérieur à celui de chacune des cinq premières saisons de Game of Thrones .” Si Game of Thrones était de 15 millions de dollars / épisode, cela signifie que cette première saison de neuf épisodes de Le dernier d'entre nous coût plus plus de 150 millions de dollars.

Et c'était sans une merde d'infectés dans chaque épisode !

La taille du budget d'une émission peut être le facteur décisif pour savoir si elle voit le jour ou non. Je suis sûr que la pénurie d'infectés a quelque chose à voir avec la réduction des coûts afin que la série puisse être réalisée, en plus d'être un choix d'histoire. Vu le produit fini, je prendrais volontiers moins d'infectés pour que cette émission existe.

5. L'homme est le vrai monstre

  Une scène de HBO's 'The last of us.' David (Scott Shepherd) is sitting on a torn out floor in a dilapidated barn in front of a fire. His knees are up and his arms are on his knees. His hands are together as if in prayer as he looks into the distance. He is a white man with a receding hairline and red hair and facial hair. He's in a thick, black jacket and dark pants. Ellie (Bella Ramsay) is seated in front of him with her back to the camera. She's in a brown coat and wearing a ski hat.
(HBO)

Qu'il s'agisse des jeux ou des séries télévisées, Le dernier d'entre nous n'a jamais été principalement sur les personnes infectées. Comme c'est le cas pour presque toutes les histoires de zombies ( bien qu'ils soient infectés pas zombies - nous nous battrons plus tard ), ils ne sont qu'une toile de fond utilisée pour mettre en évidence ce que nous devrions vraiment peur : les autres êtres humains.

Par exemple, les 'marcheurs' n'étaient pas la partie la plus effrayante de Les morts-vivants . Les antagonistes les plus effrayants de TWD étaient des gens comme Negan ou Pamela Milton, ou des groupes comme The Whisperers. Ce sont les moments où nos héros ont dû affronter des antagonistes humains qui ont été les plus effrayants et percutants.

Les combats avec des infectés sont généralement oubliés peu de temps après leur fin. Des moments comme Ellie échappant à David, cependant, sont indélébiles. Maintenant, nous sommes curieux ! Quel a été votre moment infecté préféré sur Le dernier d'entre nous ? Et quel a été votre moment préféré avec une menace humaine ? Dites-nous ci-dessous!

(image en vedette : HBO)