Rencontrez Niko Aris, le nouveau planeswalker non binaire de Magic: The Gathering's Kaldheim

Niko Aris dans Magic: The Gathering.

Il y a de quoi être excité avec le dernier Magie : Le Rassemblement ensemble, Kaldheim , de l'art aux collaborations avec des artistes métal (comme mon préféré Lacuna Coil), mais aussi le fait que nous obtenons deux nouveaux planeswalkers, dont Niko Aris, l'un des premiers personnages explicitement non binaires de la série .

Les concepteurs Katie Allison (concepteur de jeu), Chris Mooney (concepteur de jeu), Allison Steele (chef de produit numérique) et Lake Hurwitz (principal artiste conceptuel) ont expliqué que Niko venait de Plane of Theros et y était une figure vedette. Lors des événements de Theros par-delà la mort, Klothys, le dieu du destin, a envoyé des agents pour arrêter les personnes qui tentaient de défier leur destin.

Niko a décidé de faire un acte de défi pendant ce temps, et leur étincelle s'est activée lors d'un conflit avec l'un de ces agents, les obligeant à transplaner vers Kaladheim.

Steele dit que l'un des conflits majeurs de l'histoire de Niko est la question de savoir ce qui fait un héros ? Niko dispose également d'un ensemble de puissance impressionnant qui sonne très bleu-blanc.

Niko peut évoquer des éclats d'énergie magique semblable à un miroir, qu'ils peuvent transformer en armes jetables de différentes tailles. Ceux-ci peuvent, bien sûr, servir de simples lances ou poignards perçants, mais ils ont également une autre propriété passionnante, a déclaré Katie Allison. Chaque éclat peut être imprégné du pouvoir d'absorber le premier être vivant qu'il touche (autre que Niko), le contenant dans un espace extradimensionnel pendant un temps limité. Ils peuvent piéger un ennemi à un moment crucial de la bataille, retenir quelqu'un pour l'interroger ou même mettre un allié hors de danger.

Lorsqu'il s'agissait de développer Niko en tant que personnage, les concepteurs voulaient raconter une histoire qui pourrait exprimer l'expérience partagée de personnes non binaires tout en s'assurant que le personnage de Niko n'était pas entièrement enveloppé par cet aspect unique de leur identité. Notre approche consistait à essayer de créer une origine avec un noyau émotionnel familier qui, nous l'espérions, résonnerait auprès des personnes non binaires.

Chris Mooney, qui est lui-même non binaire, avec Katie Allison, a déclaré :

En tant que personne non binaire, l'histoire qui m'a le plus marqué était celle de remettre en question les normes acceptées de votre monde : il y a une idée que la société accepte comme un fait, mais plus vous en apprenez, plus vous commencez à remettre en question il. Finalement, vous décidez de remettre en question l'idée vous-même et découvrez que vous avez la liberté d'aller au-delà. C'était le voyage que nous voulions mettre en place pour Niko.

Magic est un jeu qui a prospéré pendant de nombreuses décennies en s'adaptant et en changeant constamment avec le monde qui l'entoure et les personnes qui y jouent, a poursuivi Mooney. Magic a eu des personnages non binaires dans le passé, et je suis certain que nous en verrons plus à l'avenir. L'une de mes parties préférées d'une franchise fantastique comme Magic est que nous pouvons présenter des personnages non binaires de toutes sortes d'horizons différents, comme Niko et Hallar, qui viennent de cultures sexuées traditionnelles, mais aussi Yahenni the Aetherborn, qui vient d'une culture où il n'y a aucune expression de genre. Je trouve que les deux types de personnages non binaires sont liés de différentes manières, et je suis heureux que nous ayons la chance de les explorer.

Katie Allison a ajouté: De toute évidence, en tant que personne non binaire moi-même, il est incroyablement significatif de voir un héros non binaire rejoindre les rangs des Planeswalker. Je pense que le pouvoir de la représentation est facile à sous-estimer - après tout, ce n'est pas comme si je ne pouvais pas m'identifier aux personnages masculins ou féminins - mais il y a quelque chose de vraiment spécial à commencer à voir des morceaux de votre propre identité dans les histoires épiques que vous aimez. Niko n'est pas destiné à être le caractère non binaire ; ils sont une personne spécifique avec leurs propres forces, défauts, objectifs et personnalité. À long terme, mon espoir est de représenter autant d'expériences non binaires (et autres) différentes que possible, pour donner au plus grand nombre de fans la chance de se voir dans nos histoires.

J'ai hâte de voir et de jouer en tant que Niko. C'est toujours excitant de voir de nouveaux personnages entrer dans le monde de Magie : Le Rassemblement et faites en sorte qu'il reflète plus fidèlement le monde dans lequel nous existons, avec une touche magique.

(passant par la magie , image : Winona Nelson)

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