Nos 8 cartes préférées de Magic: The Gathering’s Ravnica Allegiance Expansion

Logo Ravnica Allegence de Magic le rassemblement

En plus d'assister à mon premier Magie : Le Rassemblement avant-première, ce nouvel ensemble Ravnica Allegiance est l'un des premiers t Magie avec lesquels j'ai pu profiter de cette expérience, elle occupe donc une place spéciale dans mon cœur.

Alors que je parcourais les cartes que j'ai achetées, ainsi que celles qui nous ont été envoyées par la magie créateurs Wizards of the Coast—en trouvant celles qui s'intégreraient dans mes decks et lesquelles n'étaient que des cartes sympas à conserver pour un nouvel ensemble de commandant, je voulais partager certaines de celles qui ont attiré mon attention. Je n'ai pas inclus les créatures légendaires simplement parce que je suis partial, et ce sont mes favoris, donc ils auraient été la moitié de la liste.

Je suis très novice et un joueur occasionnel qui aime surtout Commander et Morden, donc je ne viens pas ici en tant qu'autorité principale. Il y a plein de super la magie Les chaînes YouTube qui ont brisé le meilleur cartes dans l'ensemble grâce à des années d'expérience en tant que joueurs. Pour moi, en tant que bébé la magie utilisateur qui aime jouer et qui veut juste passer un bon moment avec des créatures qui font des choses sympas et fabriquent des decks à thème, voici les huit cartes qui m'ont vraiment parlé pendant que j'appréciais l'ensemble.

8. Remise en état de la nature

Remise en état de la nature

Nom de la carte: Remise en état de la nature
Coût en mana : 3 Vert
Coût de mana converti : 4
Les types: Enchantement
Texte de la carte : Au début de votre étape de fin, dégagez tous les terrains que vous contrôlez.
Texte de saveur : Les murs craquent. Les bâtiments tombent. Les sauvages reviennent toujours. —Domri Radé
Expansion: Allégeance de Ravnica (Peu fréquent) Allégeance de Ravnica
Rareté: Rare
Numéro de carte: 149
Artiste: Tyler Walpole

yuri sur la scène de l'anneau de glace

Ce n'est pas aussi puissant que Muse née des graines , mais ce n'est pas une créature, ce qui signifie qu'elle ne sera pas détruite par un effacement du plateau de créatures, et comme c'est rare, c'est beaucoup moins cher. De plus, il permet toujours de libérer des terres pour tous les instants dont vous pourriez avoir besoin pour contrer les sorts.

7. Séraphin de la balance

Séraphin de la Balance

Nom de la carte: Séraphin de la Balance
Coût en mana : 2 Blanc/Noir
Coût de mana converti : 4
Les types: Créature : ange
Texte de la carte : En volant.
blanc: Le Séraphin des écailles acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Noir: Le Séraphin des écailles acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Au-delà 2(Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.)
Filigrane: Orjov
P/T : 4/3
Expansion: Allégeance de Ravnica (Mythique Rare) Allégeance de Ravnica
Rareté: Mythique Rare
Numéro de carte: 205
Artiste: Magali Villeneuve

6. Exaltation angélique

Exaltation angélique

Nom de la carte: Exaltation angélique
Coût en mana : 3 Blanc
Coût de mana converti : 4
Les types: Enchantement
Texte de la carte : À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
Texte de saveur : Si nous ne pouvons pas avoir la paix, nous aurons la justice. —Aurélie
Expansion: Allégeance de Ravnica (Peu fréquent) Allégeance de Ravnica
Rareté: Rare
Numéro de carte: deux
Artiste: John Séverin Brassell

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5. Druide d'incubation

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Druide d'incubation

Nom de la carte: Druide d'incubation
Coût en mana : 1 vert
Coût de mana converti : deux
Les types: Créature : elfe et druide
Texte de la carte : Robinet:Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire. Si Incubation Druid a un marqueur +1/+1 sur lui, ajoutez trois manas de ce type à la place.
3 Vert/Vert :Adaptez 3. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle.)
Filigrane: Simic
P/T : 0/2
Expansion: L'allégeance de Ravnica (Rare) L'allégeance de Ravnica
Rareté: Peu fréquent
Numéro de carte: 131
Artiste: Daniel Ljunggren

4. Cindervines

Cindervines

Nom de la carte: Cindervines
Coût en mana : Rouge, Vert
Coût de mana converti : deux
Les types: Enchantement
Texte de la carte : À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, Cindervines inflige 1 blessure à ce joueur.
1, sacrifiez les Cindervines : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Les Cindervines infligent 2 blessures au contrôleur de ce permanent.
Filigrane: Gruul
Expansion: L'allégeance de Ravnica (Rare) L'allégeance de Ravnica
Rareté: Peu fréquent
Numéro de carte: 161
Artiste: Mark Behm

C'est vraiment bien si vous jouez contre un deck mono-rouge ou mono-bleu. La plupart d'entre eux lancent des sorts et des éphémères pour vous zapper ou surveiller, avec Cindervines, ils peuvent toujours jouer à leurs jeux de rennes, mais ça va faire mal.

3. Rythme sauvage

Rythme sauvage

Nom de la carte: Rythme sauvage
Coût en mana : 1 rouge/vert
Coût de mana converti : 3
Les types: Enchantement
Texte de la carte : Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Les créatures non-jeton que vous contrôlez ont l'émeute. (Ils arrivent sur le champ de bataille avec au choix un marqueur +1/+1 ou une hâte.)
Texte de saveur : Certains considèrent l'ascension improbable de Domri comme un signe du retour imminent d'Ilharg le Raze-Boar.
Filigrane: Gruul
Expansion: Allégeance de Ravnica (Peu fréquent) Allégeance de Ravnica
Rareté: Rare
Numéro de carte: 201
Artiste: Tomasz Jedruszek

C'est un must pour tout joueur vert. Cela aide à rendre vos grosses créatures plus grosses et les place sur le plateau.

2. Audience captive

Audience captivée

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Nom de la carte: Audience captivée
Coût en mana : 5 Noir/Rouge
Coût de mana converti : 7
Les types: Enchantement
Texte de la carte :
Le public captif arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Au début de votre entretien, choisissez celui qui n'a pas été choisi —
• Votre total de points de vie devient 4.
• Jetez votre main.
• Chaque adversaire crée cinq jetons de créature 2/2 noire Zombie.
Filigrane: Rakdos
Expansion: Allégeance de Ravnica (Mythique Rare) Allégeance de Ravnica
Rareté: Mythique Rare
Numéro de carte: 160
Artiste: Dmitri Birman

Cela va être le pire dans Commander.

1. Marche miroir

Miroir Mars

Nom de la carte: Miroir Mars
Coût en mana : 5 Réseau
Coût de mana converti : 6
Les types: Enchantement
Texte de la carte : À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, lancez une pièce jusqu'à ce que vous perdiez un lancer. Pour chaque lancer gagné, créez un jeton qui est une copie de cette créature. Ces jetons gagnent en hâte. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
Expansion: L'allégeance de Ravnica (Rare) L'allégeance de Ravnica
Rareté: Peu fréquent
Numéro de carte: 108
Artiste: Johannes Voss

Les cartes avec des lancers de pièces sont frustrantes, mais avec Mirror March, si la chance est de votre côté, cela vous donnera une très bonne occasion de créer un tableau solide que vous pourrez conserver jusqu'au début de la prochaine étape finale. Ce n'est pas aussi fort que Doubler la saison , mais cela fonctionne bien pour un deck agressif qui ne sera pas lourd en jetons.

reine latifah en couleur vivante

Quelles sont certaines de vos cartes préférées de Allégeance de Raniva ? Faites-nous savoir ci-dessous!

(image : MTG/WotC)